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Como a resolução de modificação em qualquer tipo de iPhone executando o iOS 11 utilizando o Jailbreak Explorit da Ian Beer

graças ao lançamento do ASYNC_AWAKE Explora por Ian Beer do Google Job Zero, que é aplicável no iOS 11.1.2, bem como abaixo Os indivíduos agora têm a capacidade de modificar a resolução em qualquer tipo de iPhone ou iPad executando um firmware compatível e explorável.

Vamos mostrar exatamente como fazê -lo aqui. Somente essa exploração é capaz de fazer isso. Nenhum jailbreak completo é necessário para que isso funcione.

Sem desperdiçar nenhum tipo de tempo extra, vamos mergulhar bem e dar uma olhada no processo. No entanto, lembre -se de que, com excelente poder, vem um nível de responsabilidade aprimorado; portanto, verifique se você está confortável com o que está fazendo aqui antes de prosseguir. Isso se destina apenas a indivíduos avançados. Além disso, há um pouco de perigo incluído aqui, pois nem todo tipo de resolução será suporte ou trabalho no seu dispositivo. Prossiga com cuidado, pois, se você estragar tudo, provavelmente será necessário para trazer de volta a utilização do iTunes, assim como isso, trará seu gadget para o iOS 11.2.1, pois a Apple não está mais assinando o iOS 11.1.2 – o firmware que é Provavelmente conseguir um jailbreak em breve.

Com isso fora do caminho, vamos ver o que você exige com precisão para que isso funcione. Um Mac em execução é necessário. O Xcode é um IDE gratuito fornecido pela Apple que pode ser baixado na Mac App Store. Da mesma forma, existe um programa de qualquer tipo de iPhone ou iPad executando o firmware iOS 11.0-11.1.2.

Etapa 1: Primeiro de tudo, você deve exigir o GitHub, além de baixar o trabalho Async_wake mantido por Benjibobs individuais daqui. Este trabalho foi atualizado recentemente para permitir rapidamente a alteração da resolução.

Etapa 2: Quando esse trabalho for baixado, abra -o no Xcode. Dentro da estrutura de dados do trabalho, você poderá ver um dados chamado async_wake.c. Entre nesses dados, bem como procure o método/função chamado deve mudar de solução. Isso incluirá um valor booleano que aparece assim: bool deve mudar de resolução = false;

Etapa 3: você apenas exige substituir a palavra “false” pela palavra “verdadeira”.

Etapa 4: Quando esse booleano for alterado, encontre os dados do Plist chamado “com.apple.iokit.iomobileGraphicsfamily.plist”. Dentro daqui, você descobrirá algumas propriedades que podem ser alteradas sob os títulos “Canvas_Height”, bem como “Canvas_width”. modificação esses valores para atender às suas necessidades.

NOTA: Você pode exigir pular no Google para descobrir algumas ótimas resoluções de luxo que se encaixam no gadget que você está usando. Não apenas modifique cegamente esses números sem entender o que você está realmente fazendo.

Etapa 5: Agora, utilizando o Xcode, compilar e executar o executável resultante diretamente no seu dispositivo. Certifique -se de que você tenha o destino definido para um gadget vinculado e não o simulador iOS. Se for bem -sucedido, você deve receber uma mensagem que diz “Resolução alterada, reinicie”.

Faça o que você é dito e também reinicie o dispositivo. Quando reiniciado, a resolução no gadget deve ser alterada para os valores especificados no Canvas_Height, bem como Canvas_width.

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